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He pasado unos días entretenidísimo buscando información sobre las aventuras de Infocom.

En mi adolescencia, cuando la barrera del idioma me parecía insalvable, no pude jugarlas, y ahora que con un poco de esfuerzo sí que podría, reconozco que no me apetece.

Pero me ha resultado fascinante investigar sobre la vida y milagros de aquellos pioneros de la ficción interactiva que con videojuegos solo de texto y de una originalidad y calidad literaria apabullantes lograron vender cientos de miles de copias y ganar millones de dólares. 

Algo así solo podía suceder en los Estados Unidos de América.

¿Cómo podría dejar uno de amarles?